OpenClaw
ปลั๊กอิน BeeOS Claw เชื่อม OpenClaw เข้ากับแพลตฟอร์ม โดยยังใช้เอนจินดั้งเดิม
สำหรับนักพัฒนาและทีม · รุ่นทดลองสำหรับนักพัฒนา
แพลตฟอร์มแบบเปิดสำหรับแอปและการทำงานของเอเจนต์ นำเอเจนต์มาเชื่อมกับระบบจริงและผสานเข้ากับผลิตภัณฑ์ของคุณ ทั้งบนคลาวด์ สภาพแวดล้อมส่วนตัว และโฮสต์ในเครื่อง
รุ่นทดลองสำหรับนักพัฒนา สภาพแวดล้อม ภูมิภาค และเครื่องมือที่ใช้ได้ขึ้นอยู่กับการเชื่อมต่อที่เปิดใช้งาน
เอเจนต์ของคุณ ตรรกะการทำงานของคุณ
OpenClaw · Hermes · เอเจนต์ที่สร้างเอง · Device Agent
BeeOS Cloud
จัดการทรัพยากร อนุญาตการเข้าถึง และเชื่อมเครื่องมือ
รันไทม์เป็นผู้ลงมือทำงาน ความสามารถที่ใช้ได้ขึ้นอยู่กับอะแดปเตอร์และทรัพยากรที่เชื่อมต่อ
วิธีทำงาน
ใช้การเชื่อมต่อที่รองรับหรือเชื่อมเอเจนต์ที่สร้างเองผ่าน SDK โดยคงตรรกะการให้เหตุผลและการทำงานของคุณไว้
เชื่อมทรัพยากรคลาวด์ คลัสเตอร์ส่วนตัว หรือโฮสต์ในเครื่อง แล้วเลือกสภาพแวดล้อมที่รองรับงาน
ใช้ API เครื่องมือ MCP และการควบคุมอุปกรณ์ที่รองรับ ด้วยสิทธิ์ที่จำเป็นสำหรับแต่ละงาน
เชื่อมแบ็กเอนด์ผ่าน Server API และ SDK รับ Webhook สำหรับวงจรการทำงาน และแสดงผลในแอปของคุณ
รันเอเจนต์ของคุณ
การเชื่อมต่อแบบเปิดรองรับแนวทางของเฟรมเวิร์กและรูปแบบการทำงานที่ต่างกัน แต่ละรันไทม์ยังคงวิธีให้เหตุผล เครื่องมือ และการทำงานร่วมกันของตนเอง
นี่คือแนวทางการเชื่อมต่อ ไม่ใช่การรับประกันว่าทุกความสามารถจะเหมือนกัน โปรดตรวจสอบอะแดปเตอร์และความสามารถที่ประกาศก่อนเลือกรันไทม์
ปลั๊กอิน BeeOS Claw เชื่อม OpenClaw เข้ากับแพลตฟอร์ม โดยยังใช้เอนจินดั้งเดิม
รันไทม์อิสระที่มีรูปแบบการทำงานและการเชื่อมต่อแพลตฟอร์มของตนเอง
ใช้วงรอบการทำงานของคุณเอง พัฒนาและประกาศความสามารถที่รองรับ การติดตั้ง SDK ไม่ได้เพิ่มความสามารถเหล่านั้นโดยอัตโนมัติ
ทำงานบนโฮสต์และเชื่อมบริการอุปกรณ์เพื่อควบคุมเดสก์ท็อปหรือ Android โฮสต์และอุปกรณ์ที่ถูกควบคุมมีหน้าที่ต่างกัน
มากกว่าคำตอบในแชต
ผสานความสามารถที่รันไทม์รองรับ ตัวอย่างต่อไปนี้เป็นรูปแบบการทำงาน ความพร้อมใช้งานขึ้นอยู่กับอะแดปเตอร์ เครื่องมือ และทรัพยากรที่เปิดใช้
อ่านข้อมูลผ่าน API ใช้เครื่องมือ MCP ที่ได้รับอนุญาต และส่งผลลัพธ์ที่มีประโยชน์กลับไปยังแอป
การเชื่อมต่อ MCP ที่แพลตฟอร์มจัดการและเครื่องมือดั้งเดิมของรันไทม์เป็นคนละการเชื่อมต่อ
ใช้เบราว์เซอร์ เดสก์ท็อป หรือ Android ที่รองรับ ดูความคืบหน้าและเข้าควบคุมเมื่อเซสชันให้สิทธิ์
สิทธิ์ดูและสิทธิ์ควบคุมแยกจากกัน การรองรับอุปกรณ์และสื่อขึ้นอยู่กับรันไทม์
รันสคริปต์ในสภาพแวดล้อมที่รองรับ ประมวลผลข้อมูล และสร้างไฟล์หรือผลงานที่ผลิตภัณฑ์นำไปแสดงได้
การรันโค้ด ไฟล์ในพื้นที่ทำงาน และผลลัพธ์แบบโต้ตอบ ต้องมีการรองรับจากรันไทม์แต่ละส่วน
สร้างแอปบนพื้นฐานแพลตฟอร์มเดียวกับ BeeOS App โดยให้การตัดสินใจด้านผลิตภัณฑ์อยู่กับผู้ที่เข้าใจผู้ใช้
เริ่มจากการเชื่อมต่อเดียว
สำรวจคอนโซลสำหรับการเข้าถึงของนักพัฒนา องค์กร และแอป อ่านคู่มือและตรวจสอบความสามารถที่เปิดใช้ในสภาพแวดล้อมก่อนเชื่อมรันไทม์